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Qué archivo necesito para imprimir en 3D (y qué hacer si no tienes ninguno)

STL, STEP, 3MF y por qué no todos valen lo mismo. Y sobre todo: qué pasa si lo único que tienes es una idea, una foto o una pieza rota.

17 de septiembre de 2026 · 3 min de lectura

Qué archivo necesito para imprimir en 3D (y qué hacer si no tienes ninguno)

El formato ideal es un STEP; el más común es un STL; y si no tienes ninguno, no pasa nada: la mayoría de los encargos empiezan sin archivo. Una foto, un boceto en una servilleta o la pieza rota son puntos de partida perfectamente válidos.

Los tres formatos que te vas a encontrar

STEP (.step, .stp) — el bueno

Guarda la geometría real: un cilindro es un cilindro, con su radio exacto. Se puede modificar, escalar y ajustar sin perder calidad. Si tu proveedor o tu ingeniero puede darte un STEP, pídeselo.

STL (.stl) — el habitual

Es la geometría convertida en una malla de triángulos. Funciona perfectamente para imprimir, pero es una aproximación: un agujero redondo pasa a ser un polígono de muchos lados. Y es prácticamente imposible de modificar con precisión — si hay que cambiar una medida, a menudo sale más a cuenta remodelar la pieza.

3MF (.3mf) — el moderno

Como un STL pero mejor: lleva dentro la escala, los colores y a veces los ajustes de impresión. Cada vez más común y sin pegas.

Formato Sirve para imprimir Se puede modificar
STEP Sí, bien
3MF Regular
STL Mal
DWG / DXF No (son 2D) Sirven de plano
PDF, JPG No Valen como referencia

No tengo ningún archivo

Es el caso más frecuente, y se resuelve. Por orden de facilidad para nosotros:

  • La pieza física. Se mide y se modela. Lo mejor con diferencia, aunque esté rota.
  • Un plano acotado, aunque sea a mano. Si lleva medidas, sirve.
  • Fotos con una referencia de tamaño. Una regla o una moneda en la misma imagen, y varios ángulos.
  • Un boceto o una descripción. Para piezas nuevas que no existen todavía, empezamos aquí y vamos enseñándote el modelo hasta que sea lo que tenías en la cabeza.

El diseño se factura como parte del encargo y lo verás desglosado en el presupuesto.

Cómo mandar un archivo que no dé problemas

  • Exporta en milímetros. La mitad de los sustos de escala vienen de un archivo en pulgadas.
  • Una pieza por archivo, salvo que sea un conjunto a propósito.
  • Dinos las medidas críticas. Qué cota tiene que cumplirse. No todas son igual de importantes y saberlo cambia cómo se fabrica.
  • Cuenta dónde va montada. Un archivo no dice si la pieza va al sol, si roza o si sujeta peso — y eso decide el material.
  • Si pesa mucho, mándalo comprimido o por un enlace de descarga.

Errores típicos en archivos

  • Mallas abiertas. Un STL con agujeros en la malla no se puede imprimir tal cual. Se suelen reparar, pero conviene saberlo.
  • Paredes de espesor cero. Superficies sin grosor: en pantalla se ven, en el mundo real no existen.
  • Escala equivocada. Piezas que llegan mil veces más pequeñas de lo que debían.
  • Tolerancias de encaje. Si dos piezas tienen que encajar, el hueco no puede medir exactamente lo mismo que el saliente.

Todo esto lo revisamos antes de imprimir y te avisamos si hay algo raro. Preferimos una llamada de más que una pieza que no sirve.

Preguntas frecuentes

¿Podéis imprimir algo que me he descargado de internet?

Sí, siempre que su licencia lo permita. Muchos modelos gratuitos son de uso personal o exigen citar al autor; si es para vender, hay que mirarlo. Nosotros respetamos la licencia del diseño original, y si no la cumple te lo diremos.

¿Me entregáis el archivo?

Es una condición que conviene fijar en el presupuesto. Pregúntalo y lo dejamos por escrito antes de empezar.

Tengo un plano en PDF, ¿vale?

Como referencia sí, para imprimir no: hay que modelar la pieza en 3D a partir de él. Si el plano está acotado, es un punto de partida excelente.

¿Qué hago si no sé nada de esto?

Nada, de verdad. Mándanos una foto y cuéntanos qué necesitas desde el formulario de encargo. La parte técnica es nuestra.

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